เซนติเมตร เป็น พิกเซล
px = (cm x DPI) / 2.54สูตรพื้นฐานในการแปลงเซนติเมตรเป็นพิกเซลคือ ( px = \frac{cm \times DPI}{2.54} ) สูตรนี้ใช้ DPI (Dots Per Inch) เพื่อคำนวณจำนวนพิกเซลที่พอดีกับหนึ่งเซนติเมตร ใช้ได้กับทุกความละเอียด ไม่ใช่แค่ 96 DPI
ตัวแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตร
1 เซนติเมตรมีค่าประมาณ 37.7952755906 พิกเซลที่ 96 DPI หนึ่งพิกเซลมีขนาดประมาณ 0.0264583333 เซนติเมตรที่ความละเอียดเท่ากัน
PX ถึง CM สูตรที่แน่นอน
สูตรเหล่านี้ใช้ใน CSS, เว็บเบราว์เซอร์, เครื่องมือออกแบบกราฟิก เช่น Adobe Photoshop และ Figma และระบบการพิมพ์ที่จำเป็นต้องมีการแมปขนาดที่แม่นยำ
PX ถึง CM ตารางอ้างอิง การแปลง
ตารางการแปลงเซนติเมตรเป็นพิกเซลแสดงให้เห็นว่าความยาวทางกายภาพ (ซม.) แปลงเป็นพิกเซลดิจิทัล (px) ที่ DPI ที่ระบุอย่างไร ค่าเหล่านี้คำนวณโดยใช้สูตรมาตรฐาน ( px = \frac{cm \times 96}{2.54} ) โดยสมมติว่า 96 DPI ซึ่งเป็นความละเอียดเริ่มต้นที่ใช้ในเว็บเบราว์เซอร์และ CSS
ค่าเหล่านี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการออกแบบเว็บ เค้าโครง UI และการพัฒนาส่วนหน้าซึ่งจำเป็นต้องมีการปรับขนาดตามพิกเซล เพื่อความแม่นยำที่สูงขึ้นในการพิมพ์หรือการแสดงผลที่มีความละเอียดสูง ให้ปรับการคำนวณตาม DPI จริงเสมอ
ช่วงนี้แสดงถึงความแม่นยำระดับพิกเซลย่อย ค่าเหล่านี้ใช้ในการเรนเดอร์ที่มีความแม่นยำสูง การเว้นวรรคขนาดเล็ก และการปรับเทียบ UI ขั้นสูงโดยที่พิกเซลแบบเศษส่วนมีความสำคัญ
| CM | PX | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| 0.001 | 0.000026458333 | 0.000026458333 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.001 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.002 | 0.000052916667 | 0.000052916667 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.002 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.003 | 0.000079375 | 0.000079375 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.003 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.004 | 0.000105833333 | 0.000105833333 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.004 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.005 | 0.000132291667 | 0.000132291667 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.005 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.006 | 0.00015875 | 0.00015875 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.006 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.007 | 0.000185208333 | 0.000185208333 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.007 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.008 | 0.000211666667 | 0.000211666667 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.008 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.009 | 0.000238125 | 0.000238125 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.009 px ที่ 96 DPI/PPI |
| 0.01 | 0.000264583333 | 0.000264583333 cm มีค่าประมาณเท่ากับ 0.01 px ที่ 96 DPI/PPI |
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
ที่ 96 DPI/PPI
PX เป็น CM
การแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรจะแปลงหน่วยหน้าจอดิจิทัลเป็นการวัดทางกายภาพในโลกแห่งความเป็นจริง ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับ DPI หรือ PPI ซึ่งกำหนดความหนาแน่นของพิกเซล สูตรทั่วไปคือ ( cm = \frac{px \times 2.54}{DPI} ) สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน เช่น เว็บ การพิมพ์ และอุปกรณ์ใช้ค่า DPI หรือ PPI ที่แตกต่างกัน ดังนั้นวิธีการจึงแตกต่างกันไป
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตรทั่วไป ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตร CSS 96 PPI ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตร DPI ของเครื่องพิมพ์ ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตร PPI ของอุปกรณ์ ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตรที่ปรับ DPR ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตรมาตราส่วนเวกเตอร์ ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตรการแปลงเป็นชุด ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้วิธีตัวคูณ ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้วิธีการปรับเทียบ ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
หากต้องการแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตรโดยใช้สูตรการประมาณ ให้ทำตามขั้นตอน 4 ขั้นตอนต่อไปนี้
1 ซม. มีค่าประมาณ 37.7952755906 พิกเซลที่ 96 DPI ค่านี้แสดงถึงความละเอียดของเว็บและ CSS มาตรฐาน โดยที่ 1 นิ้วเท่ากับ 96 พิกเซล
ในรูปแบบตัวเลข 1 ซม. กลับไปยัง 37.7952755906 พิกเซล ในรูปแบบทางคณิตศาสตร์ ความสัมพันธ์คือ ( px = \frac{96}{2.54} ) ซึ่งจะแปลงหนึ่งเซนติเมตรเป็นพิกเซล
ในรูปแบบสูตร สมการทั่วไปคือ ( px = \frac{cm \times DPI}{2.54} ) และสำหรับ 1 ซม. ที่ 96 DPI จะกลายเป็น ( px = \frac{1 \times 96}{2.54} ) ซึ่งจะทำให้ได้ค่าทศนิยมแบบปัดเศษตามที่แสดงด้านบน
ในทางปฏิบัติ พิกเซลขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของหน้าจอ (DPI หรือ PPI) ดังนั้นค่านี้จึงมีความแม่นยำภายใต้มาตรฐาน 96 DPI ที่ใช้ในเบราว์เซอร์และระบบการออกแบบดิจิทัลเท่านั้น
1 พิกเซลมีขนาดประมาณ 0.0264583333 ซม. ที่ 96 DPI สิ่งนี้จะกำหนดขนาดทางกายภาพของพิกเซลเดียวภายใต้ความละเอียดหน้าจอมาตรฐาน
ในรูปแบบตัวเลข 1 px γ 0.0264583333 ซม. ในรูปแบบทางคณิตศาสตร์ ความสัมพันธ์คือ ( cm = \frac{2.54}{96} ) ซึ่งแปลงพิกเซลเป็นเซนติเมตร
ในรูปแบบสูตร สมการทั่วไปคือ ( cm = \frac{px \times 2.54}{DPI} ) และสำหรับ 1 พิกเซลที่ 96 DPI จะกลายเป็น ( cm = \frac{1 \times 2.54}{96} ) ซึ่งจะทำให้ได้ค่าทศนิยมแบบปัดเศษตามที่แสดงด้านบน
ในทางปฏิบัติ ขนาดพิกเซลจะแตกต่างกันไปตามความละเอียดของอุปกรณ์ ดังนั้นการแปลงนี้จึงแม่นยำเมื่อมีการกำหนด DPI หรือ PPI ไว้อย่างชัดเจนเท่านั้น
พิกเซล ย่อมาจาก "องค์ประกอบรูปภาพ" เป็นหน่วยที่สามารถระบุตำแหน่งได้เล็กที่สุดในภาพดิจิทัลหรือระบบการแสดงผล คำนี้มีต้นกำเนิดในทศวรรษ 1960 ระหว่างการวิจัยคอมพิวเตอร์กราฟิกยุคแรกๆ โดยรวม "pix" (รูปภาพ) และ "el" (องค์ประกอบ) พิกเซลจะสร้างภาพแรสเตอร์ โดยแต่ละพิกเซลจะจัดเก็บข้อมูลสีที่กำหนดโดยโมเดลสี เช่น RGB (แดง เขียว น้ำเงิน) หรือ RGBA (รวมถึงความโปร่งใสของอัลฟา) ในจอแสดงผลสมัยใหม่ พิกเซลไม่มีขนาดทางกายภาพคงที่ ขนาดของมันขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของพิกเซลที่วัดเป็น PPI (พิกเซลต่อนิ้ว) หรือ DPI (จุดต่อนิ้ว) จอภาพ CRT รุ่นแรกๆ มีรูปทรงเรขาคณิตของพิกเซลที่แปรผัน ในขณะที่หน้าจอ LCD, LED และ OLED สมัยใหม่ใช้ตารางพิกเซลคงที่พร้อมพิกเซลย่อยสำหรับการแสดงสี พิกเซลเดียวอาจมีสามพิกเซลย่อย (แดง เขียว น้ำเงิน) และจอแสดงผลขั้นสูงใช้การเรนเดอร์พิกเซลย่อยเพื่อเพิ่มความคมชัด แนวคิดของ "พิกเซล CSS" ได้รับการแนะนำโดย W3C เพื่อสร้างมาตรฐานเค้าโครงบนอุปกรณ์ต่างๆ โดยที่ 1 พิกเซล CSS จะไม่เท่ากับ 1 พิกเซลทางกายภาพเสมอไป เนื่องจาก devicePixelRatio (DPR) จอแสดงผลที่มีความหนาแน่นสูง เช่น หน้าจอ Apple Retina จะปรับขนาดพิกเซล (เช่น 2× หรือ 3×) ซึ่งหมายความว่าพิกเซลฮาร์ดแวร์หลายพิกเซลแสดงถึงพิกเซลลอจิคัลเดียว พิกเซลยังเป็นพื้นฐานของความละเอียดของภาพ โดยที่ขนาดเช่น 1920×1080 จะกำหนดจำนวนพิกเซลทั้งหมด ในภาพดิจิทัล ล้านพิกเซล (ล้านพิกเซล) จะเป็นตัวกำหนดคุณภาพของกล้อง แต่ความชัดเจนของภาพที่แท้จริงจะขึ้นอยู่กับขนาดเซ็นเซอร์และการประมวลผล ข้อเท็จจริงที่ไม่เหมือนใครก็คือพิกเซลเป็นหน่วยนามธรรมในซอฟต์แวร์ แต่เป็นส่วนประกอบทางกายภาพที่เปล่งแสงในฮาร์ดแวร์ ทำให้เป็นทั้งทางคณิตศาสตร์และกายภาพขึ้นอยู่กับบริบท พิกเซลยังมีบทบาทในอัลกอริธึมการบีบอัด การลดรอยหยัก และกลไกการเรนเดอร์ ซึ่งปรับลักษณะการแสดงรูปภาพและข้อความบนหน้าจอต่างๆ ให้เหมาะสม
เซนติเมตรเป็นหน่วยวัดความยาวในระบบเมตริก เท่ากับหนึ่งในร้อยของเมตร (0.01 เมตร) คำว่า "เซนติเมตร" มาจากรากศัพท์ภาษาละติน "centum" แปลว่าร้อย และ "metrum" แปลว่าการวัด ถูกนำมาใช้อย่างเป็นทางการโดยเป็นส่วนหนึ่งของระบบเมตริกระหว่างการปฏิวัติฝรั่งเศสในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 เพื่อสร้างมาตรฐานการวัดทั่วทั้งภูมิภาค เซนติเมตรเป็นส่วนหนึ่งของระบบหน่วยสากล (SI) และมีการใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วโลกสำหรับการวัดในชีวิตประจำวัน วิศวกรรม และการใช้งานทางวิทยาศาสตร์ เซนติเมตรเป็นหน่วยทางกายภาพสัมบูรณ์ซึ่งต่างจากพิกเซล และไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์หรือความละเอียด หนึ่งเซนติเมตรเท่ากับ 10 มิลลิเมตร และมักใช้สำหรับการวัดวัตถุขนาดเล็ก ขนาดกระดาษ และขนาดในการออกแบบและการผลิต ในอดีต มิเตอร์ถูกกำหนดไว้ตามเส้นเมอริเดียนของโลก และหน่วยเซนติเมตรมาจากมาตรฐานสากลนี้โดยตรง ในการพิมพ์และการพิมพ์ เซนติเมตรจะใช้ควบคู่ไปกับหน่วยต่างๆ เช่น จุดและนิ้ว เพื่อกำหนดขนาดเค้าโครงทางกายภาพ ข้อเท็จจริงที่ไม่เหมือนใครก็คือ แม้ว่าระบบดิจิทัลจะต้องอาศัยหน่วยสัมพัทธ์ เช่น พิกเซล แต่การแปลงดิจิทัลเป็นฟิสิคัลทั้งหมดจะแปลงเป็นหน่วยเมตริกหรืออิมพีเรียล เช่น เซนติเมตรหรือนิ้ว หน่วยเซนติเมตรยังใช้ในการสร้างภาพทางการแพทย์ การก่อสร้าง สิ่งทอ และการศึกษา เนื่องจากมีขนาดที่ใช้งานได้จริง เนื่องจากมีความสอดคล้องและไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ เซนติเมตรจึงทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมที่เชื่อถือได้ระหว่างการออกแบบดิจิทัลและการวัดในโลกแห่งความเป็นจริง
PX ถึง CM กรณีการใช้งาน
เครื่องคำนวณเซนติเมตรเป็นพิกเซลจะแปลงการวัดทางกายภาพเป็นค่าพิกเซลโดยใช้ DPI หรือ PPI ช่วยจับคู่ขนาดในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยเค้าโครงดิจิทัลในการออกแบบเว็บไซต์ การพิมพ์ อุปกรณ์ และระบบประมวลผลภาพ
นักออกแบบแปลงระยะห่างตามเซนติเมตรเป็นค่าพิกเซล เพื่อให้เลย์เอาต์เป็นไปตามมาตรฐาน 96 PPI ที่เบราว์เซอร์และ CSS ใช้ ซึ่งช่วยให้ระยะขอบ ระยะห่างจากขอบ และขนาดองค์ประกอบสอดคล้องกันในทุกอุปกรณ์
ขนาดการพิมพ์ เช่น A4 หรือโปสเตอร์กำหนดเป็นเซนติเมตร นักออกแบบแปลงค่าเหล่านี้เป็นพิกเซลโดยใช้ DPI เฉพาะเช่น 300 เพื่อส่งออกไฟล์ที่ตรงกับข้อกำหนดการพิมพ์ระดับมืออาชีพ
ช่างภาพจะคำนวณจำนวนพิกเซลที่จำเป็นสำหรับขนาดที่กำหนดในหน่วยเซนติเมตร ซึ่งจะทำให้ภาพที่พิมพ์ออกมามีความคมชัดและไม่สูญเสียรายละเอียด
นักออกแบบใช้ PPI ของอุปกรณ์เพื่อแปลงเซนติเมตรเป็นพิกเซล เพื่อให้ปุ่มและองค์ประกอบการสัมผัสปรากฏตามขนาดทางกายภาพที่ถูกต้องบนหน้าจอต่างๆ
ขนาดทางกายภาพขนาดใหญ่จะถูกแปลงเป็นขนาดพิกเซล เพื่อให้ผลลัพธ์สุดท้ายตรงกับขนาดที่ต้องการเมื่อพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ขนาดใหญ่
นักออกแบบมักสร้างแบบจำลองโดยใช้หน่วยในโลกแห่งความเป็นจริง นักพัฒนาแปลงค่าเหล่านั้นเป็นพิกเซลเพื่อใช้การออกแบบอย่างถูกต้องใน CSS
เทมเพลตผลิตภัณฑ์มักกำหนดเป็นหน่วยเซนติเมตร ค่าเหล่านี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซลเพื่อให้รูปภาพทั้งหมดมีขนาดและการจัดแนวเท่ากัน
ศิลปินวัดงานศิลปะเป็นเซนติเมตรและแปลงการวัดเหล่านั้นเป็นพิกเซลเพื่อรักษาสัดส่วนที่ถูกต้องในสภาพแวดล้อมดิจิทัล
ผู้ขายแปลงขนาดผลิตภัณฑ์เป็นค่าพิกเซลเพื่อให้รูปภาพดูสอดคล้องกันระหว่างรายการและแพลตฟอร์ม
การออกแบบเวกเตอร์นั้นไม่ขึ้นกับความละเอียด แต่การส่งออกต้องใช้ค่าพิกเซล การแปลงทำให้มั่นใจได้ว่าภาพแรสเตอร์สุดท้ายจะตรงกับขนาดทางกายภาพที่ต้องการ
นักออกแบบแปลงค่าพิกเซลเป็นเซนติเมตรเพื่อเปรียบเทียบการออกแบบดิจิทัลกับต้นแบบทางกายภาพในระหว่างการทดสอบการใช้งาน
ขนาดหน้าจอวัดเป็นเซนติเมตร การวัดเหล่านี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซลโดยใช้ PPI ของหน้าจอเพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหามีขนาดพอดี
เครื่องสแกนใช้ DPI เพื่อแปลงเอกสารทางกายภาพให้เป็นภาพพิกเซล เพื่อให้แน่ใจว่าไฟล์ที่สแกนจะตรงกับขนาดต้นฉบับ
นักออกแบบคำนวณขนาดพิกเซลตามขนาดเซนติเมตรและ DPI ที่ต้องการ ช่วยให้ได้งานพิมพ์คุณภาพสูงโดยไม่ผิดเพี้ยน
นักออกแบบเกมแปลงขนาดในโลกแห่งความเป็นจริงให้เป็นพิกเซลเพื่อให้พื้นผิวและวัตถุดูสมจริงในสภาพแวดล้อมของเกม
นักออกแบบแปลงพื้นที่พิมพ์เสื้อผ้าจากเซนติเมตรเป็นพิกเซลตาม DPI ของเครื่องพิมพ์ เพื่อให้แน่ใจว่าการออกแบบจะพอดีกับเสื้อผ้าอย่างถูกต้อง
การวัดทางกายภาพจะถูกแปลงเป็นพิกเซลเพื่อให้สามารถดูตัวอย่างการออกแบบการแกะสลักได้อย่างแม่นยำก่อนการผลิต
หลักเกณฑ์การช่วยสำหรับการเข้าถึงกำหนดขนาดเป็นมิลลิเมตรหรือเซนติเมตร นักออกแบบแปลงสิ่งเหล่านี้เป็นพิกเซลเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานการใช้งาน
ผู้ลงโฆษณาแปลงขนาดการพิมพ์เป็นพิกเซลเพื่อให้โฆษณาดิจิทัลมีสัดส่วนเดียวกันกับโฆษณาทางกายภาพ
นักออกแบบวัดเค้าโครงโดยใช้ไม้บรรทัดและแปลงค่าเหล่านั้นเป็นพิกเซลเพื่อสร้างใหม่ในรูปแบบดิจิทัลอย่างแม่นยำ
ระบบกริดที่กำหนดเป็นเซนติเมตรจะถูกแปลงเป็นพิกเซลเพื่อรักษาการจัดตำแหน่งในซอฟต์แวร์การออกแบบ
วิศวกรเปรียบเทียบการวัดเซนติเมตรกับความละเอียดพิกเซลเพื่อคำนวณ PPI จริงและตรวจสอบความถูกต้องของอุปกรณ์
นักออกแบบวัดหน้าจอจริงและคำนวณ PPI จากนั้นพวกเขาใช้ค่านี้เพื่อแปลงพิกเซลให้เป็นขนาดทางกายภาพที่ถูกต้อง
ขนาดบรรจุภัณฑ์กำหนดเป็นเซนติเมตร นักออกแบบแปลงเป็นพิกเซลเพื่อสร้างไฟล์พร้อมพิมพ์
การแปลงที่แม่นยำช่วยให้แน่ใจว่าการวัดในรูปภาพตรงกับมิติในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับการวิเคราะห์และการรายงาน
CMtoPX.คู่มือเครื่องมือออนไลน์
หากต้องการใช้ cmtopx.online สำหรับการแปลงเซนติเมตรเป็นพิกเซล ให้ป้อนค่าเซนติเมตร เลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า DPI หรือ PPI ที่ถูกต้อง และดูผลลัพธ์พิกเซลที่แปลงแล้วทันที เครื่องมือควรให้ผู้ใช้สลับระหว่างเอาต์พุตที่แน่นอนและเอาต์พุตแบบปัดเศษ เพื่อให้ผลลัพธ์เหมาะกับการใช้งานเว็บ การพิมพ์ หรือเฉพาะอุปกรณ์
ช่องป้อนข้อมูลภายในเครื่องมือแปลงเซนติเมตรเป็นพิกเซลของ cmtopx.online ได้แก่ ช่องค่าเซนติเมตร ตัวเลือก DPI หรือ PPI อินพุต DPI แบบกำหนดเอง ตัวเลือกการปัดเศษ และการตั้งค่าความแม่นยำของเอาต์พุต เครื่องมือที่ดียังรวมถึงป้ายกำกับหน่วย การรีเซ็ต และช่องผลลัพธ์การคัดลอกเพื่อนำมาใช้ซ้ำอย่างรวดเร็ว การทำความเข้าใจอินพุตเหล่านี้ช่วยให้แน่ใจว่าคอนเวอร์ชันของคุณแมปกับสื่อเป้าหมายของคุณอย่างสมบูรณ์แบบ ไม่ว่าจะเป็นงานพิมพ์ที่มีความละเอียดสูงหรือเค้าโครงเว็บมาตรฐาน 96 PPI ด้วยการให้คุณควบคุมทั้งค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้ามาตรฐานและค่า DPI แบบกำหนดเอง เครื่องมือนี้จะปรับให้เข้ากับขั้นตอนการทำงานการออกแบบกราฟิกขั้นสูงได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้ ตัวเลือกการปัดเศษยังช่วยให้นักพัฒนาและนักออกแบบที่ต้องการค่า CSS ทั้งพิกเซล ในขณะที่เอาต์พุตทศนิยมที่แน่นอนนั้นตอบสนองความต้องการความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ อุตสาหกรรม หรือสถาปัตยกรรม ท้ายที่สุดแล้ว พารามิเตอร์อินพุตที่แข็งแกร่งเหล่านี้รับประกันว่าทุกการแปลงจะไร้ที่ติทางคณิตศาสตร์และได้รับการจัดรูปแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับโปรเจ็กต์เฉพาะของคุณ
ช่องหลักทั้งห้าทำงานร่วมกัน - เปลี่ยนช่องใดช่องหนึ่งและช่องอื่นๆ ปรับเปลี่ยนทันที
ใช้ปุ่มคัดลอกบนผลลัพธ์เพื่อให้คุณสามารถวางค่าพิกเซลที่แน่นอนลงใน CSS, กล่องโต้ตอบการส่งออกของ Photoshop หรือโทเค็นระบบการออกแบบได้โดยตรง
เบื่อกับการทำคณิตศาสตร์ด้วยมือหรือเปล่า?
หยุดการคำนวณ - รับพิกเซลของคุณใน 1 คลิกฟรี 100% · ไม่ต้องสมัคร · ใช้งานได้กับทุกอุปกรณ์
PX ถึง CM คำถามที่พบบ่อย
ยังมีเรื่องในใจอยู่ไหม? เอาเรื่องนั้นไปพักเถอะ!
ที่ 72 PPI หนึ่งเซนติเมตรจะแปลงเป็นประมาณ 28.3464566929 พิกเซล ดังนั้นความยาวทางกายภาพที่เท่ากันจึงทำให้จำนวนพิกเซลต่ำกว่าที่ควรจะเป็นที่ 96 PPI หรือ 300 PPI การตั้งค่านี้มีประโยชน์เมื่อเวิร์กโฟลว์เชื่อมโยงกับรูปแบบหน้าจอแบบเก่าหรือเอาต์พุตที่มีความหนาแน่นต่ำ แต่ไม่ใช่มาตรฐานเว็บสมัยใหม่ เหตุผลง่ายๆ ก็คือ ความหนาแน่นของพิกเซลจะควบคุมจำนวนพิกเซลที่พอดีกับหนึ่งนิ้ว ดังนั้น PPI ที่ต่ำกว่าจะลดผลลัพธ์พิกเซลที่มีความยาวเท่ากันในหน่วยเซนติเมตร
ที่ 150 PPI หนึ่งเซนติเมตรจะแปลงเป็นประมาณ 59.0551181102 พิกเซล ซึ่งมีความหนาแน่นมากกว่าเอาต์พุตบนเว็บมากและเหมาะกว่าสำหรับการพิมพ์คุณภาพปานกลางหรือขั้นตอนการทำงานตัวอย่าง นี่เป็นจุดกึ่งกลางที่ใช้งานได้จริงเพราะให้รายละเอียดมากกว่าค่าเริ่มต้นของหน้าจอโดยไม่ต้องกระโดดไปสู่ความหนาแน่นของการพิมพ์ระดับมืออาชีพ การคำนวณเป็นไปตามกฎทางกายภาพเดียวกัน: จำนวนพิกเซลต่อนิ้วที่มากขึ้นจะเพิ่มจำนวนพิกเซลสำหรับขนาดเซนติเมตรเท่ากันเสมอ
ที่ 300 PPI หนึ่งเซนติเมตรจะแปลงเป็นประมาณ 118.1102362205 พิกเซล ซึ่งเป็นความคาดหวังมาตรฐานสำหรับงานพิมพ์คุณภาพสูง ค่านี้มีความสำคัญเนื่องจากการผลิตงานพิมพ์จำเป็นต้องมีพิกเซลเพียงพอที่จะรักษาขอบที่คมชัด ข้อความที่ละเอียด และรายละเอียดของภาพที่สะอาดตาในขนาดโลกแห่งความเป็นจริง เหตุผลก็คือ 300 PPI วางพิกเซลมากขึ้นในแต่ละนิ้ว ดังนั้นอาร์ตเวิร์กที่ใช้หน่วยเซนติเมตรจึงมีขนาดใหญ่กว่ามากในแง่พิกเซล
ที่ 600 PPI หนึ่งเซนติเมตรจะแปลงเป็นประมาณ 236.2204724410 พิกเซล ซึ่งมีความหนาแน่นสูงและมักใช้สำหรับการพิมพ์เฉพาะทาง การแสดงตัวอย่างการแกะสลัก หรือการสร้างรายละเอียดที่ละเอียดมาก ระดับนี้ไม่จำเป็นสำหรับโปสเตอร์หรือภาพถ่ายทั่วไปส่วนใหญ่ แต่จะมีประโยชน์เมื่อรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ หรือเอาต์พุตที่มีความแม่นยำมีความสำคัญ การแปลงมีขนาดใหญ่ขึ้นเนื่องจากการเพิ่ม PPI เป็นสองเท่าจาก 300 เป็น 600 จะเพิ่มจำนวนพิกเซลเป็นสองเท่าสำหรับความยาวทางกายภาพที่เท่ากัน
DPI หรือ PPI จะบอกตัวแปลงว่ามีพิกเซลกี่พิกเซลที่มีความยาวทางกายภาพหนึ่งนิ้ว และตัวเลขนั้นจะควบคุมผลลัพธ์สุดท้ายจากหน่วยเซนติเมตรถึงพิกเซล ในบริบทนี้ ตัวแปลงค่าไม่สามารถให้คำตอบที่มีความหมายได้หากไม่มีค่าความหนาแน่น เนื่องจากพิกเซลไม่ใช่หน่วยที่มีขนาดคงที่ เช่น เซนติเมตร เหตุผลก็คือความยาวเซนติเมตรเท่ากันจะจับคู่กับจำนวนพิกเซลที่แตกต่างกันบนหน้าจอและอุปกรณ์การพิมพ์ที่แตกต่างกัน
สำหรับรูปภาพบนเว็บ 96 PPI เป็นค่าเริ่มต้นที่มีประโยชน์มากที่สุด เนื่องจากตรงกับเบราว์เซอร์มาตรฐานและรูปแบบการแสดงผล CSS ทำให้สามารถคาดการณ์การแปลงสำหรับเค้าโครงอินเทอร์เฟซ การจำลอง และเนื้อหาดิจิทัลที่แสดงบนหน้าจอแทนที่จะเป็นกระดาษ เหตุผลที่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมก็คือ การเรนเดอร์เว็บจะขึ้นอยู่กับพิกเซลแบบลอจิคัล ไม่ใช่ความหนาแน่นของการพิมพ์จริง
สำหรับภาพถ่ายและการพิมพ์ 300 PPI เป็นค่าเริ่มต้นที่ปลอดภัยที่สุด เนื่องจากมักจะให้รายละเอียดเพียงพอสำหรับผลงานที่คมชัดและเป็นมืออาชีพ ค่าที่ต่ำกว่าอาจยังใช้งานได้กับจอแสดงผลขนาดใหญ่หรือการดูจากระยะไกล แต่ 300 PPI เป็นตัวเลือกทั่วไปเมื่อความคมชัดของภาพมีความสำคัญ เหตุผลก็คือ งานพิมพ์ต้องมีข้อมูลพิกเซลเพียงพอเพื่อให้สามารถทำซ้ำได้จริงโดยไม่มีความนุ่มนวลหรือขอบหยักที่มองเห็นได้
ค่า DPI เป็นศูนย์หรือเป็นลบไม่ทำให้เกิดการแปลงทางกายภาพที่ถูกต้อง เนื่องจากสูตรขึ้นอยู่กับค่าความหนาแน่นที่เป็นบวก ศูนย์จะทำให้คณิตศาสตร์ผิด และความหนาแน่นติดลบไม่มีความหมายในโลกแห่งความเป็นจริงในบริบทนี้ ตัวแปลงที่ออกแบบมาอย่างดีควรปฏิเสธค่าเหล่านั้น เนื่องจากผลลัพธ์จะไม่แสดงขนาดทางกายภาพที่ใช้งานได้
การแปลงมีความถูกต้องแม่นยำทางคณิตศาสตร์ แต่ความแม่นยำในการพิมพ์ในชีวิตจริงยังขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของเครื่องพิมพ์ การจัดการกระดาษ การตั้งค่าขนาด และคุณภาพการส่งออกไฟล์ด้วย นั่นหมายความว่าสูตรจะให้ขนาดตามทฤษฎีที่ถูกต้อง แต่ผลลัพธ์ที่พิมพ์ออกมาขั้นสุดท้ายอาจยังคงเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหากไปป์ไลน์การพิมพ์เปลี่ยนข้อมูล เหตุผลก็คือเอาต์พุตทางกายภาพได้รับผลกระทบจากการใช้ทั้งทางคณิตศาสตร์และอุปกรณ์
ค่าพิกเซลแบบเศษส่วนปรากฏขึ้นเนื่องจากหน่วยวัดเซนติเมตรแทบจะไม่แปลงเป็นจำนวนเต็มด้วยความหนาแน่นที่กำหนด ความยาวเช่น 1 ซม. ไม่ได้เรียงกันอย่างเรียบร้อยกับค่า PPI ส่วนใหญ่ ดังนั้นทศนิยมจึงเป็นเรื่องปกติและเป็นค่าปกติ นี่เป็นเรื่องสมเหตุสมผลเนื่องจากการแปลงเป็นไปอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่กริดพิกเซลจะไม่ต่อเนื่องกันในระบบการแสดงผล
คุณควรปัดเศษจำนวนพิกเซลเฉพาะเมื่อระบบเป้าหมายต้องการขนาดที่เป็นจำนวนเต็ม เช่น กล่องโต้ตอบการส่งออกรูปภาพหรือฟิลด์เทมเพลต หากความแม่นยำมีความสำคัญ ให้เก็บค่าทศนิยมไว้จนกว่าจะถึงขั้นตอนการส่งออกขั้นสุดท้าย เหตุผลก็คือการปัดเศษเร็วเกินไปอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดในขนาดเล็กๆ น้อยๆ ที่มองเห็นได้ในเลย์เอาต์ การจัดแนวการพิมพ์ หรือการส่งออกเป็นชุดซ้ำ
ใช่ การบันทึก DPI ที่ต้องการเป็นค่าเริ่มต้นนั้นมีประโยชน์ เนื่องจากผู้ใช้จำนวนมากทำงานในสภาพแวดล้อมเดียวกันซ้ำๆ นักออกแบบอาจเก็บ 96 PPI สำหรับเว็บ ในขณะที่ผู้ปฏิบัติงานพิมพ์อาจเก็บ 300 PPI ไว้สำหรับงานการผลิต นี่เป็นเหตุผลเพราะการแปลงจะมีประโยชน์พอๆ กับมาตรฐานความหนาแน่นเบื้องหลังเท่านั้น ดังนั้นการจดจำขั้นตอนการทำงานของผู้ใช้จะช่วยประหยัดเวลาและลดข้อผิดพลาด
คณิตศาสตร์พื้นฐานนั้นเหมือนกันทุกที่ แต่กฎการแสดงผลของเบราว์เซอร์สามารถทำให้ผลลัพธ์ในทางปฏิบัติดูแตกต่างออกไปในแต่ละแพลตฟอร์ม พิกเซล CSS, การตั้งค่าการซูม, อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์ และการปรับขนาดการแสดงผล สามารถเปลี่ยนวิธีการแสดงค่าบนหน้าจอได้ เหตุผลก็คือสูตรนี้เป็นสูตรสากล ในขณะที่สภาพแวดล้อมในการเรนเดอร์ไม่เป็น